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通过“脑后插管”, 瘫痪玩家玩上了《最终幻想14》

通过“脑后插管”, 瘫痪玩家玩上了《最终幻想14》(图1)

玩游戏真的可以不用手。

通过游戏头盔、游戏仓进行游戏,摆脱现实的束缚,完完全全地沉浸于虚拟世界之中,这是几乎每个玩家都曾幻想过的场景。

尽管看起来似乎有些遥不可及,但实际上,这份幻想的一部分已然成真。通过“脑后插管”的技术手段,今年三十三岁的Nathan最近用脑波玩上了《最终幻想14》

通过“脑后插管”, 瘫痪玩家玩上了《最终幻想14》(图2)

在Nathan的游玩过程中,他的大脑信号会通过“脑后插管”传输到一台电脑上,而电脑上的键盘模拟器则会进一步将大脑信号为具体的指令输入游戏。简单来说,就是他的大脑信号会被映射到A、D键(或者方向键)上,当他“想”左转或是右转时,键盘模拟器中对应的按键就会被按下,游戏中的角色随之左转或是右转。

由于是初次尝试,Nathan目前还只能控制角色的移动、交互以及1技能。不过即便只是这种程度,实现起来也颇费了一番功夫。

2004年的一场车祸令Nathan自以下瘫痪,虽然他的手依然能够操作键盘,但受限于肩颈问题,玩游戏对他来说并不能算是一件轻松的事。四年以前,Nathan加入匹兹堡大学的脑机接口研究团队,他们往Nathan的大脑中移植了四组微电极阵列,并在他的后脑勺上留下了两个用来“插线”的基座。

通过“脑后插管”, 瘫痪玩家玩上了《最终幻想14》(图3)

不少人对这两个基座感到好奇,但在Nathan看来,大多数时候他都不会注意到这两个铁疙瘩的存在—虽然偶尔也会磕到床头板之类的东西,但其实一点都不疼。

“脑后插管”让Nathan可以通过脑波与物理世界产生交互。Nathan曾公开表示,之所以要加入匹兹堡大学脑机接口研究团队,主要原因就在于他十分热爱及其流行文化,尤其是机甲和仿生人。作为有史以来第一个将电极植入大脑感觉皮层的人类,Nathan在日常实验中接触的最多的正是机械臂。一方面,植入的芯片能够将机械臂的“触感”传送至大脑。

通过“脑后插管”, 瘫痪玩家玩上了《最终幻想14》(图4)

就算蒙上眼睛,Nathan也可以感受到是哪根手指被碰到

另一方面,Nathan也可以通过这种“触感”更好地操纵机械臂。用他自己的话来说:“这种感觉十分自然。”

通过“脑后插管”, 瘫痪玩家玩上了《最终幻想14》(图5)

当然,对于一个喜欢游戏的玩家来说,整天摆弄机械臂终究还是无聊了些。

10月17号,Nathan脑后插管玩《最终幻想14》的被传上油管,随后收获了一玩家的惊叹与祝福。除此之外,还有人提出建议:“《最终幻想14》很棒却也很复杂,你或许还应该试试马里欧和索尼克。”

很明显,这位热心观众并不知道,在《最终幻想14》之前,Nathan用“脑后插管”这种外设玩的最多的其实就是《刺猬索尼克2》如今他的“操作”已经十分娴熟,有人甚至表示:“你玩的比我用手玩的还要好…”

通过“脑后插管”, 瘫痪玩家玩上了《最终幻想14》(图6)

这次的实验来的太过仓促,导致他只能用一个角斗士的新号进行游戏。下次,他一定要用自己的号来玩,用他最喜欢的猫女诗人。

本文相关词条概念解析:

插管

基本内容插管是一个医学名词,意思是通过人体表及体内的孔腔将导管插入人体,用以输入和吸出气体或液体。常见的插管包括气管插管(通过咽腔及声门将管插入人体气管中用于通气)、胃管插管(通过食道将管插入人体胃部抽取胃液或输入营养液)。